战役不仅是推动主线剧情和获取经验的核心玩法,也是玩家前期积累武将资源的重要途径。通过持续推进战役关卡,玩家可以接触到一批固定的、可通过战役直接获得的武将。战役中免费提供的武将数量是确定的,而非随机或无限获取。这些武将构成了玩家阵容的基础,涵盖了步兵、骑兵、弓兵等不同兵种,为玩家应对战役中的各种阵容搭配提供了可能。理解这部分武将的构成,是规划前期阵容和资源投入的第一步。

玩家在战役过程中能够获得的免费武将共计超过二十位。一个明确的列表显示,这些武将包括威廉、唐吉柯德、阿格规文、拉格纳、加雷斯、艾利斯、普理斯、贝德维尔、哈拉尔德、兰斯洛特、莫德雷德、拉海尔、爱德华、阿尔弗雷德、吉尔斯、养由基、白起、兰马洛克、潘达罗斯、斯巴达克斯、凯、伏提庚等。这些武将的品质主要集中在蓝色和紫色,他们构成了零氪或微氪玩家前中期的核心战力来源。玩家无需通过充值或复杂活动,仅凭推进游戏进程即可逐步将他们纳入麾下。
虽然战役提供的武将数量众多,但他们的强度和用途各有侧重,并非所有武将都适合投入资源长期培养。武将的强度与其资质、是否拥有开场技能等因素直接相关。同样是弓兵,拥有开场技能的爱德华在实战中的稳定性和对战役推进的帮助,往往优于虽资质稍高但无技能的武将。面对战役提供的众多选择,玩家需要学会甄别,优先培养那些资质均衡或拥有关键技能的武将,例如在紫色品质中,拥有技能的武将通常是更优的选择。这种筛选是基于武将自身的属性数据,而非主观喜好。

战役中获取的武将,其重要作用体现在游戏前期的各个方面。他们是玩家组成第一个完整四将阵容的基石,满足推图的基本需求。在兵种搭配上,利用这些武将可以实现步、骑、弓的混合编组,从而运用兵种克制机制更有效地通过战役关卡。部分资质优秀的战役武将,即使在玩家获得更高品质的英雄后,依然可以作为副将或特定场合下的功能将使用,其获取成本低的优势非常明显。围绕这些武将进行特训和装备搭配,是前七天新手期快速提升战力的务实策略。

战役仅仅是帝国战纪庞大武将系统的一个入门来源。游戏中的武将品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、史诗、传说等多个层级。战役主要产出蓝色及部分紫色武将,而更高品质的橙色、史诗和传说武将则需要通过酒馆招募、特定活动、赛季奖励或充值等其它途径获取。玩家等级达到88级后开启的酒馆,是获取红色传说武将的关键场所。战役武将可被视为玩家阵容的起点,游戏进程深入,玩家需要在此基础上,通过更多元的方式去扩充和升级自己的武将库,以应对赛季更迭与更高强度的挑战。


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