夺取分城需要满足三个核心条件:名声值达到6000、占领11块连地且中心土地等级达到6级以上、准备木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。分城建造耗时5小时且不可加速,因此快速夺取的关键在于提前规划资源积累和土地占领顺序。分城与主城资源互通但军事独立,夺取后能额外获得5支部队编制权限和资源产量加成,这对中后期发展具有战略意义。

夺取分城的首要步骤是高效占领6级中心地。建议优先选择远离交战区的资源带,采用阶梯式扩张策略:先以3级地为跳板,逐步向目标6级地推进,同时注意保持地块连接的H型布局。器械部队的运用至关重要,需提前将非主力部队转为器械兵种,其300点以上的攻城值能有效削减城池耐久。主力部队应专注清除守军,器械部队则待守军全灭后集中攻城,两者行军速度差异需通过15秒时差操作来同步进攻时机。
分城应优先将君王殿升至4级,同步提升四大资源建筑和铜钱建筑至20级。中期重点发展兵营和器械营,前者提升部队容量后者增强攻城效率。圆丘坛在君王殿10级后解锁,能增加25块领地上限,这对后期资源控制至关重要。需注意分城被俘仅损失半数资源,而主城沦陷会导致分城同步被俘,因此分城更适合部署在战略要地承担防御职能。

建造阶段每日需保证15万以上的四项基础资源产出,可通过屯田和资源地加成实现。铜币产量通过分城民居提升至2500/小时,配合主城可达每日6万铜币收益。仓库等级建议分期建设,初期保持与主城同步,后期优先升至满级获取300万额外仓储。资源州的分城选址能获得30%产量加成,但需评估同盟控制力避免被频繁骚扰。

当敌方在线时,主力部队攻城次数限3次,器械次数不限,需保持主力始终快于器械15秒行动。遭遇拦截时可采用双线压秒战术:器械先发攻城,主力15秒后跟进,迫使敌方无法选择性攻击。对离线目标则需预判援军路线,主力部队可半路拦截但要求较高战力。攻城值计算显示,每1000耐久需3支满编器械队协同作战才能在一轮进攻中攻破。
分城应常驻3支器械队和2支主力队,预备兵营保持满额以应对突发战损。通过分城调兵功能可实现5格范围内的快速支援,比主城行军效率提升50%。当分城作为前线要塞时,建议建造3级城墙和城防军,配合箭塔可形成有效防御纵深。需定期检查分城资源平衡,避免单项资源溢出影响整体发展效率。


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